时间:2025-09-30
涉及单位:深圳腾讯公司
地区: 广东省,深圳市,罗湖区


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呼吁一下晚上22点-次日10点,不能提供网络游戏服务。当今电子产品的一代,机不离手用太多了,人们反而高发心理疾病。焦虑抑郁。短视频和游戏对大脑伤害是有医学理论论证的。腾讯很多游戏都是抽卡,让人上瘾。
腾讯游戏三角洲行动游戏背后带赌博性质,花钱起装备进去(本金)→打架&搜物资(和对手和庄家博弈)→努力撤出(连本带利拿到手)。带出来的东西可以收藏可以换成虚拟的钱,这些东西就归你了,虚拟的钱继续起装备进去。他比吃鸡这种纯粹0成本进去钢架或者苟着打之上,还多了一层资金逻辑,会让人在对局中体验到更多的刺激。
摸金打架很容易沉浸到那种类似赌博一样的上头感,以小博大口人或者出货一把吃爽了就会很爽马上想再吃一把,而起装备进去被踢死亏钱了也会红温不服气想再来一把,更别说还有各种玩法机制。
三角洲行动成瘾性极高甚至是王者荣耀成瘾性的几十倍。玩家基本上都是熬夜黑白颠倒做任务。基本都会性情大变,出现心理问题。这些玩家也有未成年人,腾讯和网易的未成年防沉迷系统没有起作用,因为网上买卖成年游戏账号的平台到处都是。这很容易得心理疾病。国家应该停止三角洲行动这类游戏。
现在是全民机不离手。严重影响了所有人的正常生活,身心健康。现在所有人机不离手,影响超过以前的鸦片。因为缺大多数抵制不了这些电子垃圾的侵害,人们无心正常生活,工作学习恋爱。结婚率,生育率,消费市场都要受到严重影响。机不离手是绝对影响一代人的工作,学习,婚恋观。手机尽量工具化,娱乐的获取信息的有电脑端就够了。
未办理
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