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“王者荣耀”手游火爆 学生家长忧心忡忡

时间:2017-08-03

来源:华声在线

栏目:记者行动

湖南日报记者 田燕

随着手机游戏的火爆,许多成年人都开始沉迷其中,更不要说爱玩的孩子们了。面对许多家长的质问,在学生放暑假之时,7月4日,“王者荣耀”限制令上线,但12岁以下小孩一天一小时的限制令依然不能令家长们放心,还有其他大量的手游来填满学生的暑假时光。面对这疯狂的手游,不少家长们忧心如焚。

各类手机游戏众多

近来,网上有关家长对手机游戏影响孩子的帖子和投诉越来越多。记者就此询问了居住的小区里几个十来岁的小朋友现在都在玩些什么游戏,说起手机游戏孩子们真是如数家珍,什么“王者荣耀”“穿越火线”“我的世界”“拉风漫画”等。记者在网上搜索了一下,一个网站公布的前十名的手游排行,有“王者荣耀”“穿越火攻”“部落冲突”“生死阻击”等等。更多的手游还在网络上打广告,以送礼物吸引着孩子们去体验。

家住长沙市开福区的张女士告诉记者,前段时间上小学的女儿老是问自己一些历史人物,虞姬是谁?张良、狄仁杰又是谁?原来女儿是在玩一个叫做“王者荣耀”的游戏,这些都是这款游戏里面的人物。看着女儿对这个游戏越来越迷恋,他们暑假里只好每天上班前把手机和平板电脑藏起来。

六年级的小赵同学说自己最喜欢玩的就是“王者荣耀”,组团攻城,灭了对手,还有各式各样的人物,每次都可以用不同的人物来玩,好爽。“穿越火线”也很好玩,到处杀敌人,考验的就是眼疾手快。

五年级的小陈同学也告诉记者,不玩手游,和同学就没什么共同话题,大家都在玩“王者荣耀”,你居然不知道,多丢脸,现在班上几乎没有同学不玩“王者荣耀”的。

一些漫画APP也是女孩子喜欢玩的游戏,每天上线签到,分享自己的手机绘画作品集赞,时刻关注自己什么时候可以升级到“大触”,让自己有更多的人关注点赞。俨然一个小圈子,满足了孩子的虚荣心。

手游危害不可小视

根据中国互联网络信息中心2017年1月23日发布的第三十九次《中国互联网络发展状况统计报告》,截至2016年12月,我国18岁以下的青少年网民已达1.7亿人,约占全体网民的23.4%。

“王者荣耀”小朋友痴迷的不少,前段时间杭州一小学生痴迷于“王者荣耀”,被父亲批评几句后,赌气从四楼跳下摔成重伤。

还经常有孩子玩游戏看游戏直播打赏,花几千上万块父母的血汗钱。小刘同学告诉记者,“王者荣耀”里面一个稀有一点的“皮肤”就是几十块上百块钱,但有的同学买起来眼都不眨。还有同学还喜欢看“王者荣耀”的游戏直播,有时候看到一个打赏就有500多块钱。

沉迷手游的学生越来越多,而且学生的自制力很差,很容易对网络游戏上瘾。既耗费时间,又分散注意力。户外活动少了,身体素质差了,不仅眼睛超负荷运转,危害视力;也使得脊椎变形,思维迟钝。同时,游戏买“皮肤”、装备等,给孩子家长带来了经济负担。

面对网上一片质疑声,腾讯公司于7月4日起,以“王者荣耀”为试点,推出对未成年人每天游戏登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系防青少年沉迷手游:12周岁以下未成年人,每天限玩游戏1小时,并计划推出晚上9时以后禁止登录功能;12周岁的每天限玩游戏2小时,超出时间的玩家将被游戏强制下线。

三管齐下才能起作用

其实早在2007年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,规定通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制。其具体规则为:3小时为未成年人的“健康”游戏时间,累计超过5小时即为“不健康”游戏时间,玩家的收益降为零。

然而面对愈来愈火爆的手游,很多家长认为3小时游戏时间对于未成年人还是太长,看看现在“手游”的活跃度,这样的收益限制并没有真的起到作用。还有的家长们担心,无论什么打打杀杀的游戏青少年都可以轻松注册登录,家长们责怪手游公司追逐利益没有担当社会责任。很多家长希望手游能分级,让孩子们不能玩不适合他们的游戏。

随着智能手机的普及,防止未成年人沉迷手游将是一个长期的话题。记者从网上查询得知,加拿大、英国、澳大利亚、德国等国对于网络游戏都实行年龄限制和严格分级。

长沙理工大学心理健康教育中心主任龚勋认为:青少年长期沉溺于网游,不仅荒废学业而且不利于身心健康,青少年在网游的虚拟世界里获得快乐与满足,不必承担现实生活中的压力和责任,他们慢慢地就会变得自我、封闭、极端、逃避,长此以往便产生恶性循环,更加不适应社会,也就更加与社会隔离,人格、情感、思维都不会获得健康成长。尤其是沉溺于暴力网游的青少年,他们情感淡漠,很容易产生角色混乱,甚至漠视生命。游戏分级和时长限制等防范措施都只是一部分,社会、游戏公司、家长三管齐下,才能收到效果。

 

一审:谢龙彪,二审:刘乐,三审:文杰

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